No.40 かのんのブログ

競プロかじったP

【10kg減量】ゲームで減量!?今話題の〇〇でダイエット!!

こちらの記事は、B4UTアドベントカレンダー参加作品です。

 


どうも、阿地力谷ヒフミです。あはは。

 

著者近影

 

最近はDDRにお熱だったり、CHUNITHMをちょこちょこやってたりしています。

 

マジで楽しませてもらってます。どれもいい曲。

 

ところで私、半年前から「とあるゲーム」を利用したダイエットを行っておりました。

 

そしてその結果として、なんと*1 10kgの減量に成功しました!!やったー!!

 

ゲームをしながらダイエットが可能というのはとても素晴らしいことですね。

 

ということで、皆さんに

 

 

 

 

 

 

ブルーアーカイブダイエットについてお話します

 

 

 

 

1. ダイエットを始めた経緯

 

これは単純に痩せたかったからですね。痩せたいと思ったときが痩せ時ってことですね。

 

 

 

2. なんでブルーアーカイブ

 

これは、「ストーリーが面白いから」ですね。

 

皆さん、「エデン条約編」はご存知でしょうか?

 

エデン条約編をご存知の方は今すぐブルーアーカイブを初めて読んでください。ご存知でない方も今すぐブルーアーカイブを初めて読んでください。

 

あれ以上に素晴らしいソシャゲのストーリーを私は見たことがないです。

はい今すぐブルーアーカイブをやりましょう。

 

 

 

3.どうやって痩せたの?

 

「ブルーアーカイブのストーリーを見ながらランニングマシンで走りました」

 

ブルーアーカイブをやるだけで痩せることはありません。当然ながら。

 

でもブルーアーカイブのストーリーはマジで面白いので気がつけば1時間くらい走ってたりします。

 

なのでこれもひとえにブルーアーカイブのおかげなのです。

 

 

4.結論

 

今すぐブルーアーカイブとジムの契約を行ってブルーアーカイブダイエットを行いましょう!!!

 

というわけでお相手は、アドカレの記事書く時間がなかったかのんでした。

*1:南東 @_SE0

音楽ゲームにおける「巨大存在」について

 

今回の記事は、𝓞𝓾𝓬𝓱𝓲 𝓞𝓽𝓸𝓰𝓪𝓶𝓮 𝓐𝓭𝓿𝓮𝓷𝓽 𝓒𝓪𝓵𝓮𝓷𝓭𝓪𝓻 2023 に寄稿したものです。同時に京音代表であるオープン氏による記事が上がると思いますので、そちらもお楽しみに。

https://ouchiotogame.com/advent

 

 

どうも、かのん(K4N-0N)です。

 

最近は、CHUNITHMのレート16.75到達、DDRの足18クリアを増やす、𝓞𝓾𝓬𝓱𝓲 𝓞𝓽𝓸𝓰𝓪𝓶𝓮鯖でゴママヨやダル発言を擦るなど、活動が多岐にわたっております。

 

バージョンアップ前に達成できてよかったです

 

閑話休題

 

ところで先日、このような記事を書きまして

 

chitoshi-gamine.hatenablog.com

 

これはUSMのMVをR18視点で見るという我ながら狂った記事なのですが、この記事で私は、巨大な怪獣や巨大なみるくちゃんムキムキ猫に対して「R18的な興奮がある」と記しています。気のせいかもしれません。

 

これはそう、つまり、

 

巨大な存在は興奮する!!!

 

と言っても過言ではないということです。過言かもしれません。

 

そこで今回は、音楽ゲームにおける「巨大存在」についてと題して、オレが音ゲーで「巨大だなー」って思うキャラなどをいくつか紹介、あわよくば性的観点で見て行こうといった記事となっております。そのため、この記事はややR18注意となっております。あしからず。

 

 

 

1.断絶の破壊神(CHUNITHM)

 

今回の記事を書くにあたって、きっかけとなったキャラが「断絶の破壊神」であります。このキャラクターは、チュウニズムのキャラとしては珍しく、体長が記載されています。その大きさは、108m

 

うーーーーーーーーーんでかい!!!!!

いきなりいいですねーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!

 

初代ゴジラが50m、ウルトラマンが40mだと思うと、かなり大きさが際立ってきますね。

 

悔やまれるべきは、ストーリー中でも「有機的で人に生理的な嫌悪感を与えるグロテスク極まりない醜悪なその姿。」と語られているとおり、性的に全く興奮できない見た目であることでしょうか。

 

うーむ残念無念。チュウニズム公式さん、-人類粛清用大型美少女機動兵器-のキャラクター追加、待ってますよ?

ブバステーティングデラスター

 

2.テルス(maimai)

 

maimaiはSplash以降のキャラクターに、身長の設定が追加されている。いいですね!!!身長、大事ですよ!!身長差シチュとかとても映えますからね!!!

 

その中でも気になったのが、kawaiiちほーに登場したテルスというキャラクター。この娘、なんと身長が

 

12742km

 

...ん?12742km...

 

もしかして、「正解」見つけちゃった感じ??????

 

すなわちテルスちゃんの身長は、約118000断絶の破壊神と...

 

こんなかわいい女の子が...?

 

これはもうテルスちゃんの乳首に1000万人位移住して彼女の母乳だけですべてのエネルギーをまかないながら生活していったほうが良いでしょ。

 

てか彼女の履いているスニーカーだけでも日本と同じくらいかそれ以上のサイズ感だよなぁ...大自然がたった1人の女の子の履物に負けちゃうの尊厳破壊過ぎて良すぎるまである...

 

てかそもそも彼女が〇〇〇〇したら出てくる◯液の量ってどのくらいになるんだろう...

地球が青の惑星じゃなくて白の惑星になっちゃう...いやでもそれはそれで...

てか〇〇〇〇ってどうするんだろう...やっぱり月を◯◯ホにしたりするんかな...

 

おっと取り乱してしまいましたね。

 

maimaiさん、本当にありがとうございます!!ナイスすぎです!!!

大鳥居に足向けてねらんません!!!!!!!!!

デカスギィ!!

 

3.東雲つむぎ(オンゲキ)

 

オンゲキのキャラクターは身長の設定がきちんとある。そりゃそうだよね、学生生活にクソでかい女の子とか出てくるわけないし。

 

設定上では、オンゲキで一番身長が高いのは九條楓(167cm)らしい。

 

ですが!!!*1ジャケット上ではもっとでかいキャラが、います!!!!!

 

それが、LiftOffの東雲つむぎです。

 

私は気象系の勉強をほぼ受けたことがなく、雲に関しては無知なのですが、いわゆる下層にできる積雲の高さは約2000mらしいです。

 

すなわちこのジャケットに描いてある東雲つむぎは、少なく見積もっても股下2000m、身長4000m程度はあると捉えることが可能なのです!!

 

オンゲキ公式の東雲つむぎの説明文には、「大人に憧れる背伸びっ子」とあるが、こんなに巨大なのになんで背伸びをする必要があるんでしょうかね...?てか背伸びした地点でつま先に全体重が掛かって地盤沈下でも起こしそうなものですが...

 

でもそれほどまでに大きくなることに憧れを持ってたって考えるとなんかエモいもんがあってとても良いような気がします。

完全に雲を突き抜けている

 

4.M1dy Festival(IIDX)

 

Beatmania IIDXのMVで出てくる巨大存在といえば、「即席! 脳直★ミュージックシステム」に出てくる女の子が有名だと思います。(正直あんなにセンシティブなMVをアケゲーで流して良いのかについて未だに疑問を持っていますが

 

しかし、今回は趣向を変えて、m1dy Festival を取り上げたいと考えました。

 

この構図を見る限り、「身長5000kmほどの人々が手を繋いでいる」ように見えるのはオレだけではないはずです。

 

こういう構図自体はよく見る(特に世界平和的な文脈において)のですが、オレとしては「人類とは違った超巨大上位存在が足元の人類を全く考慮に入れることなく遊んでいるだけ」に見えて人類はとっくにこの上位存在によって滅んでいるのではないかと考えてしまいます。(新視点bot

 

皆様はどう思いましたか?ぜひご意見をお願いします。

 

よく見る構図

 

 

最後に

他にも音ゲー(それ以外でも)における巨大存在を見つけた人は、オレに教えてくれると嬉しいです。

 

というわけでお相手は高身長女子好き、かのんでした。

 

*1:ストラテジー

今最も熱い楽曲MV、ULTRA SYNERGY MATRIXについて

来る2023年7月6日、とある告知があった。

 

 


あの有名楽曲である ENERGY SYNERGY MATRIXの続編にあたる楽曲、ULTRA SYNERGY MATRIXの発表である。

 

 

U!S!M!

 

 

個人的にもESMは思い入れがある曲(以下の問題に回答したのもその一つ)なので、この情報はとてもうれしかった。

 

都17thパネルクイズという企画で出された「AIに補完してもらったESM」
謎の女性2人が生えている。わかるわけがない*1

ちなみに元絵はこれ。確かにESMだ...

 

ESMのPVは、からめる氏による猫を中心としたMVが印象的である。そして今回のUSMにももちろんからめる氏が携わっているのだが、そのMVを見たオレの第一の感想がこちら。

 

 

 

 

 

エローい!!エロエロエロエロエロエロエロエロエロ(アホのSTULTI*2

 

 

 

 

USM、エロあるよ(笑)

 

 

 

はい、オレは他の皆様がブルアカや原神などに過酷を見出している中音ゲーの1MVに過酷を見出している変態でございます。

でも違うんですよ。ちゃんと説明してもらえればわかるはずなんですよ、このMVの素晴らしさが。*3

ということで、今からこのUSMのPVがどれほど素晴らしく、またどれほど過酷に耐えられるかを解説したいと思います。

 

 

 

 

 

1. 序盤

舞台はとある惑星。とあるビルの一室で猫が過酷な労働にいそしんでいるところから始まります。しかしビルが崩落し、何とか脱出した猫が見たものは、怪獣が暴れている姿だった...。

 

そしてサビでは怪獣が街破壊しながら走っているんですけどこの怪獣、全裸なんですよね...

人類の叡智である街並みが全裸の怪獣一体の走る行為だけで壊滅していく...。尊厳破壊の片鱗を感じませんか?

 

 

つまりこれは高貴な女騎士がオークに凌辱されるR18(いわゆるくっころ)と同じシチュエーションといっても過言ではないんですよ!!!!!!!!!!

 

 

ただ女騎士を街に、オークを怪獣に置き換えただけなんですよ!!!!そう思うとなんか少しエッチな感じしてきませんか...?感じますよね?感じろ

 

 

 

 

 

2.中盤

怪獣が暴れているというニュースをみた猫。その怪獣の進撃ルートには猫の家があり絶望する猫。そんな中、tanchiky(と思われる)ペンギン?が現れ、猫に力を与える。力を与えられた猫の姿とは...?

 

 

ここで印象的なのは家がなくなって絶望する猫ですね。序盤に過酷な労働をしていた猫。きっと住む家も過酷な労働で稼いだお金から借りていたんでしょうね。しかしそれを怪獣の気まぐれによって破壊される...。そして目の前が真っ暗になる猫...

 

この一連の猫のかわいそうさでご飯三杯アイスクリーム三倍行ける人もいるのではないでしょうか?

 

 

 

 

 

3.一番の盛り上がりポイント

力を与えられた猫はmaimaiのみるくの姿へと変身してゆく。しかし...?

 

ここのみるくちゃんは通常の人でも過酷に耐えうるくらいかわいいと思います。以下では猫の外側がみるくちゃんであるということを念頭に置いて視聴してください。2秒で皮が外れて巨大ムキムキ猫になりますが、猫の外側がみるくちゃんであったという過去に縋って視聴してください。*4

まあムキムキ巨大猫も全裸なので多分抜けます。少なくともオレは。

 

 

 

 

 

4.終盤にかけて

巨大化して街を破壊する怪獣に立ち向かうみるくちゃんムキムキ巨大猫。しかし戦いの中で怪獣と和解し、ともに街を破壊してゆく...

 

 

今まで怪獣に自宅を蹂躙され、「弱い存在」として描写されてきた猫が、巨大化し上位存在である怪獣と同等の力を手に入れたことで、街を破壊してゆく存在になる...

 

 

 

つまりこれは今まで受けである街の一部であった猫が力を手に入れたことで街を破壊する攻めに転じるという立場逆転シチュを表しているんですね!!

 

これを今はやりのラノベ風に表すなら「社畜のオレが作曲者の力で世界最強?今更謝ってももう遅い。巨大化能力で社畜時代を過ごした街を破壊しつくす!!」といったところだろうか?

どちらにしろ今まで受けだったものが攻めに転じるときにしか得られないカタルシスみたいなものってあると思うんです。ね?エロあるでしょ?

 

 

 

 

 

5.終盤

仲良くなったみるくちゃんムキムキ巨大猫と怪獣。しかし隕石が衝突するというニュースが入る。絶望の中、怪獣はとある方法を試す...

 

ここで印象的なのは、怪獣がみるくちゃんムキムキ巨大猫を威嚇するところである。街を破壊し攻めに転じたと思われた猫は、ここで怪獣の恐ろしさを改めて思い知るのである。つまり、再度立場逆転が起こっているということになる。

 

そして怪獣の威嚇に恐れを抱いたみるくちゃんムキムキ巨大猫はおもらしをしてしまうのである。街を破壊の混沌に陥れたみるくちゃんムキムキ巨大猫が敵わない相手であるという圧倒的な征服、屈服を怪獣は雄叫び一回で与えているのだ。

 

 

つまりこれは圧倒的に強い相手がさらに強い相手にひざまずき恐れおののいてしまうというエロ同人にありそうな展開になっているんですね~!!!!

 

 

まあ個人的な希望としては巨大化したみるくちゃんが怪獣に威嚇されておもらししちゃう展開が欲しかったですが猫も全裸なのでまあいいでしょう。

 

 

 

 

終わりに

とここまでUSMの過酷な部分を挙げてきたわけですが、結論としては

おまいら過酷したいなら普通のR18見たほうがええぞ!!

ってことです。

というわけでだれか巨大みるくちゃんの全裸おもらしR18絵をください!!!!!!!!!!!!!!!!!!

 

というわけでお相手はmaimai初心者、かのんでした。

 

 

 

 

*1:ちなみにオレが出した答えはRinged Genesis。生物2体ということはあってた

*2:STULTIは「愚か者」という意味なのでアホの愚か者

*3:個人的にmaimaiで3番目に良いMV。ちなみに一位はWipe Out Memoriesで二位はAlea jacta est!

*4:Pixivでは「皮モノ」が13000件あるらしいので絶対大丈夫だよ!!

【令和最新版】虹レになりたい!!(超個人的)NEW以降のCHUNITHM稼ぎ曲8選+α

この記事はB4UTアドベントカレンダー2022,12/9分の記事です。

 

 

まえがき

稼ぎを使って曲でレートを盛りまくり!モテまくり!!

でもBOKUTOやサドマミが稼ぎなことはみんな知ってますよね...?
そこで今回は、ベスト枠の約半分をNEW以降の譜面で埋めて虹レ到達した、指押し超苦手人(にがてんちゅ)がお勧めする、虹レでも使えるNEW以降の稼ぎ曲を8曲紹介します!!
おまけでNEW以降の、稼ぎ曲ではない曲を3曲紹介します。
(難易度は特に記載がなければMASです、定数はCHUNITHM SUNを参照(サンを、サン照)しています)

 


Titania EXP(13.8)

オンゲキのとても良い曲。
他のEXP13.8(Ascension to Heaven、許して、nijirate、ΛzureVixenなど)に比べて一回り簡単な印象。
(SUN以前はリエンド赤という超稼ぎがあったが、SUNにて13.9→13.4に下げられた。悲しい。)
配置は少し忙しめだが丁寧であり、初見〇し的な要素は殆どない。
SSS+で15.95まで行けるのも良い。
高速への対応力を磨く意味でもよい譜面。

 


Athlete killer "Meteor"(14.0)
通称「メイプル超合金」(サビが「ブパパブパパ」に聞こえるため)
この曲の一番の難所はサビ後に始まるbeatmania IIDX地帯。
大きくFLICKを取ってしまうと隣の赤ノーツを巻き込んでしまうので丁寧な擦りを心がけよう。

最後の「あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛」は利き手でスライダーを擦り、逆の手をめちゃくちゃ頑張って上下に動かしてAIRを取るときれいに取れるよ。

 


I’ll make you Super Rock Star(14.0)
NEW PLUSで初登場したときは14.3であり、令和のSON OF SUN(とオレが勝手に言っていた)な譜面。
ま だ 稼 げ ま す
配置に初見〇し的な敷譜面が用意してあるが、TAPを取らない手をずっとスライダーに置いていく意識をするとよい。
正直なんでこれが14.3だったのかわかりかねる譜面。
(オレはNEW時代にこの譜面をリセントに9個入れて虹レになりました)

 


ガチ恋ラビリンス(14.1)
と に か く た の し い
サビなど見た目は難しそうな配置をしているが、見たまま押せるという神配置。
サビの配置の2回目はSLIDEがFLICKやEXノーツになるので端から端まで擦りきることを意識するとよい。
他の部分も指押し配置は殆どなく、全体的に腕押し勢に優しい譜面。

 


Aleph-0 EXP(14.1)
SUNにて追加されたLeaF氏の衝撃的な移植曲。
ULT譜面は激ヤバですが、EXPは(割と)マシです。
が、なんとこの譜面、TAPノーツが存在しません。
スライドの始点を見て、「光っていたら擦り可能」を意識するのが良いです。
最後のℵ0の文字のおかげでMASやULTよりもノーツ数が多くなっているので、許容も割と許されるのもうれしいところ。

 

 

ピュグマリオンの咒文(14.1)

元14.2譜面。
とにかく両手トリル。
両手トリルが一番の難所です。
両手トリルができればマジで稼げます。指はなるべく動かしたくない人も両手トリルを練習してLet's  咒文!!

 


サイバーサンダーサイダー(14.1)
序盤のHOLD拘束は拘束側の4本指をHOLDに使い残った親指をTAP処理に使うことで割と簡単に対処できます。
サビ後にSLIDE拘束のTAPは指を使わなくても腕押しで対応可能です。
コツをつかめば指押しなしでSSS+も割といける譜面です。
最後の踊ってみた再現なども楽しいのでぜひ。

 


POTENTIAL EXP(14.3)
TAGありがとう案件
MASTERのように譜面がソフランすることはないので安心して選曲可能です。
途中譜面が4分割しDance Dance Revolutionが始まりますが、200の16分はかなり頑張れば指押しを使わずにいけるかも?
サビ終盤の両手拘束トリルはEXタップなので擦りで対処可能です。
サビ後のテケテケテ地帯は一番の難所、アタ出してもよいのでとにかく頑張って追いつこう!!
14.3なので1006k取れれば16.0なのも地味に嬉しい。
確実に良曲良譜面良定数なので、虹レとか関係なく一回やってみてほしい譜面です。

 


プナイプナイたいそう(14.4)
プナイプナイ体力第一。とにかく手を早く動かす訓練をしよう。
片手トリルのようなものが存在するが実はこれ指を使わなくてもごり押しで突破できます。
サビ前の4k階段以外で指押しを要求されることがないゴリゴリの体力譜面なので、指が動かない人でも割と取れます。

 

 


おまけ

IMPACT(14.5)
CHUNITHM NEW地点では屈指の稼ぎ曲だったが定数が14.5に下げられたことで稼ぎではなくなった印象。
ノーツ数が3244と多くSSSやSS+の許容が多いが、その分速い配置、そしてティアマト配置などもあるため、意外とスコアが出にくい。
てか正直これより簡単な.7はないけど、(...ないよな?).5は結構あるのでもう稼ぎとしては使えない気がする...

 


DA'AT ~the first seeker of souls~ EXP(14.6)
ゆ び お し む り

難所はサビ前の4鍵指押し地帯で、いきなり.7-.8程度の配置が降ってきます。

巷では稼ぎとの声が大きいですが、ボルテ勢などで4鍵指押しが得意な人はやったほうが良く、指が動かない人はやらなくていいくらいの感覚でよいと思います。

 


XL Techno ~More Dance Remix~(14.5←15.4の間違いでは???????????)
面接官「趣味は何ですか?」
就活生「チュウニズムをやってます」
面接官「ほう...どのくらい?」
就活生「祈、メタバ、業、マルクトSSSとってます」
面接官「XLテクノリミは?」
就活生「面接を終了します」


B4UTのCHUNITHMをやってる人に聞きました
あなたはXL Techno ~More Dance Remix~ができますか?
できる→1人
できない→17人

 

...これはやらなくていいです

 

 

あとがき

いかがでしたか?

ここには入れられなかった曲としてCrack、#FairyJoke、寡黙なるフォールなどもあります。

「これ稼ぎじゃねえだろ」の声はあるかと思いますがまあ超個人的記事なのでご参考までに。

CHUNITHMもバージョンが進み、稼ぎ曲といわれる譜面も増えているので、今一度NEW以降の譜面に目をつけてこなしてゆくのもアリな気がします。

それでは

良いCHUNITHMライフを!!

デュエキングパックのCMで一番情報量が多いのは?

史上最強デュエキンパックで、今すぐデュエマを始めようぜ!!

3,2,1 開封!!

 

どうも。

最近ようつべでデュエルマスターズ(デュエマ)というカードゲームの動画を見るんですよね。で、そのデュエマのCMが有るんですけど、過去1イカれてる狂気に満ちていると名高いCMが「デュエキングパック」のCMなんですよ。

 

どんなCMかっていうと、一番上の文言とともに軽快な音楽が流れてきて、歌でパックの目玉カードを紹介するといったものなんです。まあそこまではよくあるCMなんですよ。歌の歌詞が「ブンブンブンブンブブーンブンブン」「ドンドンシャワーがわかりみエモい」とか意味がわからんのですよ。アレ何なん?しかもあまりに人気過ぎてカラオケでその曲が配信される始末。あのさあ...

 

www.youtube.com

 

んでオレは素朴な疑問として「これCMの効果有るのか?どんなカードかわかるのか?」って考えたんです。デュエキングパックのCMでは4種類のカードが紹介されているのですが、どのカードが一番わかり易い、また欲しくなるかみたいなランキングを(独断で)作りたいと思います。

 

判断基準は、「カードの効果」「カードの状態(カードの効果以外の部分)」「カードの戦略」「その他」みたいな感じで行きたいと思います。(3点満点、3-1で付けます)

 

エントリーNo.1 バトガイハート/バトガイ銀河

歌詞でわかる情報は以下の通り

黒々テカテカバトガイハート

超絶イケメンバトガイ銀河

 

.........

カード効果の情報が0に近い...

実はこのカード、龍解という効果を持っていて、バトガイハートとバトガイ銀河は同じカードのオモテウラなんですよ。デュエマ結構やってる人ならバトガイの名前でわかると思うけど、これ小学生が見てもどういうふうに使ったら強いのかとか分からないよなぁ...

小学生ならかっこいい!!ってことだけ伝われば良いのであながち間違ってはいないかもしれないのが憎いところ。かっこよさ全振りでとても良いと思います。

 

評価

効果:0

状態:2(黒い、イケメンを伝えているが、オモテウラのカードだと伝えていない)

戦略:0

その他:2 (イケメンを伝えるのに全神経を費やす心意気やよし)

 

 

エントリーNo.2 ドレッドゾーン

歌詞でわかる情報は以下の通り

ブンブンブンブンブブーブブンブン

ドレッドゾーンがブンブンブブブン

侵略速攻最速勝利

 

歌詞の半分を占めているブンブンは取り合えず無視するとして...

侵略という効果は、攻撃時手札から無料で強いクリーチャーに進化させる事ができる効果で、たしかに速攻に向いているんですよね。デュエマ知っている人なら侵略を使った速攻デッキが組めるってわかりますし、小学生でも最速で勝利を掴むキーカードってことはわかると思います。

てか歌詞の半分をブンブンで占領しておきながら後ろだけで伝えたいこと全部伝えてるのってあまりにも力技すぎやしませんか??

 

評価

効果:3(侵略を伝えている)

状態:1(ブンブンすることしかわからん)

戦略:3(速攻デッキの要だと十分にわかる)

その他:1(なぜ歌詞の半分以上をブンブンに費やしたか謎)

 

 

エントリーNo.3 ハヤブサリュウ

歌詞でわかる情報は以下の通り

ハヤブサリュウはメンタルお化け

ピンチに強けりゃチャンスも強い

こんな男が掴むは富、名声、勝利

 

なぜカードゲームのカードが富を掴みたいのかはわかりませんが...

このカードが持ってるニンジャストライクっていう効果は、相手にアタックされている状況で特定の条件を満たしていると使える効果なんですね。それが「(相手に攻撃されているという)ピンチに強い」って感じなので、割と的を得ているんですよね。

「チャンスも強い」はおそらくこのカードが持っているスピードアタッカーの効果。出たターンにすぐ殴れるのがチャンスを逃さないとしてるのでしょう。富や名声はあまり意味がわかりませんが、このカードを端的に表していて良い表現と言えるでしょう。

 

評価

効果:2(ニンジャストライクの具体的な説明が無い点がマイナス)

状態:1(男で有ることはわかる)

戦略:2(ピンチやチャンスに強いことを活かせば良いことがわかる)

その他:3(ニンジャストライクをメンタルお化けと訳すセンスに脱帽)

 

 

エントリーNo.4 ドンドンシャワーなう

歌詞でわかる情報は以下の通り

タピっておけまるデュエキンパック

ドンドンシャワーがわかりみエモい

キュンキュンかわたん今日イチ映える

 

...

......

.........

何が伝えたいんだ?????????

この歌詞じゃドンドンシャワーという名前ぐらいしか伝わってこない

この歌詞でどんなふうなカードでどう使えばいいのかとか分かるんか???

このカードがシールドトリガーで2マナ増やして1枚マナから回収、その後で相手一体をバウンスするって分かる人いるのか????

いや...そこまでは要求しないからせめてトリガーであることは伝えて欲しい...

かろうじてカードが可愛いこと(実際女の子カードである)ことは分かるけどそもそも歌詞が少ない上に2枚紹介しなきゃいけないバトガイや、ブンブン言ってるドレッドゾーンに情報量負けていいのか???

 

評価

効果:0(知らん)

状態:2(可愛くて映えることはわかる)

戦略:0(せめてトリガーであると言え)

その他:0(オレでももちょいマシな歌詞作れるぞ(褒め言葉))

 

 

結果

1位 : ドレッドゾーン(8pt)

1位 : ハヤブサリュウ(8pt)

3位 : バトガイハート/銀河(4pt)

4位 : ドンドンシャワーなう(2pt)

 

個人的にはブンブン言ってるドレッドゾーンが最下位だと思っていたんですが、思わぬ伏兵が多かったと感じました。

来月にはデュエキングMAXというデュエキングの続編(?)に当たるパックが出るらしいので、仮にこの形式のCMだったら続編も作りたいと思っております...

...

嘘だ、もうこんなくだらんことで2500字近くも書きたくないですわ...

 

というわけでお相手は、ギガンディダノスの20thが欲しいNo.40 かのんさんでした。

ゲームウマ娘の走り方

先日気になる情報が気になって、ウマ娘を始めた。

その気になる情報というのが、まあ新しいウマ娘なのだが。ヒシアケボノって言う娘が追加されてて、それがオレの性癖好みにぴったりな高身長女子だったって訳だ。CVもデレマスのきらり(こっちも身長高いね、うん)と同じだったし。

 

閑話休題

今日ジムに行ってきた。自治体が運営するジムで一回300円で入れる安いところ。ランニングマシンだったりとかクロスバイクとかが置いてて意外に設備がしっかりしている。

そこでオレが考えたのは「ウマ娘が頑張って走ってるのに自分だけ家でくつろいでいるのはおかしい」といった詭弁である。ウマ娘をプレイするからには自らがウマ娘の気持ちになりながらプレイしたいものである。

そこで思いついたのがランニングマシンなどに乗って運動しながらウマ娘をプレイする「ウマ娘体験システム」である。仕組みなんて無い。タブレットを置いて走りながらウマ娘をプレイするのである。幸いウマ娘はそれほどボタン操作を要求されないので走りやすい。

ウマ娘のステータスはトレーニングのボタン一つで上昇するかもしれない。しかしその裏ではどれだけの苦労があるか、それを追体験できるのである。これが流行りの拡張現実か。

更に良いことに、ウマ娘の育成には1回でもかなりの時間がかかり、その間動き続けるわけだから運動量に関してはピカイチを誇る。

 

この「ウマ娘体験システム」、ぜひ体験してほしい。ちなみにかのんさんは一回で十分だと思っている。やっぱりゲームは家でゴロゴロやるのがいいよね。ということでお相手は運動したくないNo.40かのんさんでした。

無駄な学び?

だいぶ前の話、中学2年生くらいの頃かな?

部活でゲーセンに行く機会があって、でそのときにやった音ゲーDDRだったんだよね。多分まだバージョンが2014とかの頃だったと思う。

で、その時のオレは、「こんなゲーム絶対やんないだろうな」って思ってたんすよね。単純に疲れるしうまく行かなかったから。閉店とか有るゲームだし。

それが今ではそこそこ続けてこれて、そこそこ上手いと言える?くらいまでやり込んだんだから人生なにがあるかわからない。

 

アイマスはちょっと違うんだけど、オレが今やってることって過去にオレが何らかの理由で諦めた(ってかやらなかった)ものが多いと思う。

例えば競プロ、これは大学1年の頃の授業でやってたんだけど結局それは受けずに保留、そのあとで一人で始めた。

原付二種スクーター、オレは2年くらい前は「絶対免許なんて取らない」なんて考えてた。それが今じゃ1年で3000km走ってる。

チュウニズム、こいつは高校の部活でやってるやつがいて興味あったけど保留、そして今やってるっていう。

 

他にも色々有るんだけど、オレがやらなかったことって後々回り回ってオレのところにやってくるような気がするんだ。当時は無駄なもの、ことだと思っていたものが興味になって自ら勉強するようになるんだぜ?素晴らしいことっすよ。

オレが授業を落としたぷよぷよAIや組むのをためらっているオセロAI、結局やめてしまったKaggleにも次会う機会が来るのかもしれない。まあぷよぷよAIはセガに入社しない限りは関わりそうにないか。

そうしたら基礎の基礎の部分くらいは触っといたほうがいいかもしれない。知見も広がるし。どうせオレは暇な時間動画しか見てないんだから。やる気は無いけど勉強しなきゃいけない状態のReactだっていつか出会ってハマるかも?

 

どうせ触るんなら全く知らないところよりは有利でいたい。

ということでお相手はNo.40 かのんさんでした。